Новини от Xiaomi Miui Hellas
У дома » Всички новини » Компютър и преносим » H / Y & Хардуер » Графични карти » NVidia: Вертикален спад в производителността с активиран RTX на GTX-10 карти
Графични карти

NVidia: Вертикален спад в производителността с активиран RTX на GTX-10 карти

Притежателите на карти от серия 10 (с изключение на GTX 1060 3GB, GTX 1050, GTX1030 ) вече може да изтегля новите драйвери, които активират функцията ray проследяване в каквито и игри да го поддържат. Но цената на производителността е огромна.

ΑТези дни се осъществи ъпгрейдът, който пренася функцията за проследяване на лъчи в серията 10 и според официалните класации на компанията производителността на картите в игрите ще бъде ниска.

Според бенчмарковете на Nvidia, картите от серията GTX 10 ще имат трудности при изобразяването на ефектите за проследяване на 2560 x 1440 лъчи при високи настройки.

В зависимост от картата можем да очакваме производителност от 12 до 30 кадъра в секунда при максималните настройки на Battlefield V или Shadow of the Tomb Raider, производителност много по-ниска от целта от 60 кадъра в секунда.

Кадрите падат още повече (6 до 16 кадъра в секунда) в Metro Exodus, който използва проследяване на лъчи в цялата среда (глобално осветление и околна оклузия) и както виждаме по-долу дори новите GTX 1660 и 1660 Ti имат ниска производителност.

Горното показва, че ако потребителят иска да се наслади на RTX технологията на GTX 10 карта, той трябва да намали значително графичните настройки на играта.

Продуктовият мениджър на Nvidia Джъстин Уокър, в разговор с репортери, предлага на потребителите да играят игри на 1080p и ако е необходимо да изтеглят някои други настройки, за да достигнат задоволителен fps.

Въпреки че бенчмарковете са разочароващи, компанията отменя изключителността на технологията в RTX картите, като по този начин позволява на потребителите да избират между производителност и по-добро качество на изображението.

За тези, които не са запознати с терминологията, трасирането на лъчи е техника, която осигурява по-добро осветление и сенки в околната среда чрез увеличаване на реализма. Грубо техниката изчислява движението на лъч светлина в пространството и как той се пречупва и отразява от обекти. Така всяка повърхност в реалния свят може да бъде симулирана с голяма прецизност във виртуална среда.

Технологията обаче е проектирана да работи изключително с нови RTX карти, които имат отделни ядра за обработка на ефекта. По-старите GTX 10 не са проектирани да изобразяват светлина и сенки с тази техника, така че има смисъл да изоставаме от RTX.

Потребителите могат да надстроят своите драйвери, като получат най-новата версия от сайта на компанията или чрез GeForce Experience.

източник

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜНе забравяйте да се присъедините (регистрирате) в нашия форум, което може да стане много лесно чрез следния бутон...

(Ако вече имате акаунт в нашия форум, не е необходимо да следвате връзката за регистрация)

Присъединете се към нашата общност

Следвайте ни в Telegram!

Оставете коментар

* Използвайки този формуляр, вие се съгласявате със съхраняването и разпространението на вашите съобщения на нашата страница.

Този сайт използва Akismet за намаляване на спам коментарите. Разберете как се обработват вашите данни за обратна връзка.

Оставете отзив

Xiaomi Miui Hellas
Официалната общност на Xiaomi и MIUI в Гърция.
Прочетете също
Според непотвърдена информация, OnePlus ще пусне три различни модела φέ тази година.