То Pac-Man без преувеличение е най-популярният аркадна игра на всички времена, разбиващ се от първия ден от появата му на конзолите, с опашки от малки и големи, чакащи да заемат мястото си!
ΤИграта се появява за първи път на 12 май 1980 г. в Япония, като бавно си проправя път към пазарите на Европа и Америка. Много скоро Pac-Man завладява света, като яде непрекъснато вълци и призраци в лабиринт.
«Не е лесно да се създаде успешна игра, да не говорим за такава, базирана единствено на… храна!“, казва дизайнерът Тору Иватани, служител в Namco, който е вдъхновен от кръглата форма на (пицата (която липсва парче), но също и от японския символ на „уста” в заоблена версия. Оригиналното име на играта беше „Pakkuman“, вдъхновено от японската дума „Paku-Paku“, която се използва за описване на шума, който човек издава при отваряне и затваряне на устата, като се променя на Puck-Man веднага след като бъде пусната.
Но веднага след като Puck Man се появи в Северна Америка през 1981 г. от Midway, беше решено името да се промени, защото етикетът "Puck-Man" на конзолите можеше лесно да бъде променен на "* uck-Man", което означава, разбира се, нещо съвсем различно!
Така Pac-Man и неговата компания (Блинки, Пинки, Инки и Клайд) влязоха динамично във видеоиграта παιχνίδι, побеждавайки всички свои опоненти по точки и дори с разлика.
За протокола, заслужава да се отбележи, че играта се оттегли през юни 2007 г., след 30 години непрекъснато присъствие в индустрията на видеоигрите, като Били Мичъл държи рекорда по точки и завършване на всички 256 игрови лабиринта от 1990 г.: Leading Pac-Man през 256 лабиринта с максималния възможен резултат, без да губите нито един живот. Съберете всички бонуси и изяжте всички сини призраци. Максималният възможен резултат е 3.333.360 XNUMX XNUMX и се нарича "перфектен резултат".
[the_ad_group id = ”966 ″]