Поточно поточно видео (стрийминг) вече започна да трансформира музиката, киното и телевизията.
ΤИдва времето и за видеоигрите, като на 19 ноември стартира новата платформа за стрийминг на игри Stadia от Google, която ще бъде в компютърния „облак“ и ще бъде достъпна през интернет от потребителите.
Новата платформа за видеоигри на Google
Новата платформа, която разчита на голямата сила на компютърните центрове на Google за "пускане" на игри, прави ненужни специалните игрови конзоли. Потребителят може да играе на всяко устройство, свързано с интернет (компютър, таблет, смартфон, телевизор и др.), с помощта на Google Chromecast или специално приложение Stadia за смартфони. На компютър потребителят използва браузъра Chrome.
Google, която наскоро обяви увеличаване на защитата на поверителността, не е единствената технологична компания, която „залага“, че стриймингът ще доведе до огромния международен пазар на видеоигри за 150 милиарда долара нагоре и надолу, според The Economist. Този месец Microsoft обяви нови игри за пилотната услуга xCloud, която официално ще стартира през 2020 г. и ще работи със съществуващата абонаментна услуга за Xbox Game Pass, която позволява на потребителите да „изтеглят“ игри. Говори се, че нещо подобно се подготвя от Amazon, докато Nvidia тества собствената си услуга GeForce Now, а Sony вече предлага услугата за стрийминг Playstation Now, която предлага над 800 видео игри.
Google Stadium
Stadia, която изисква интернет връзка от поне 10Mbps, ще започне с 22 налични видеоигри, включително Assasin's Creed Odyssey, Destiny 2, Mortal Combat 11 и NBA 2K20. Стриймингът в 4K резолюция ще се предоставя чрез първокласната услуга Stadia Pro с месечен абонамент от $9,99.
Повече от 450 видеоигри на платформата google
Google обяви, че има над 450 видеоигри в процес на разработка, които ще бъдат добавени към онлайн платформата Stadia от 2020 г., според Reuters. Stadia стартира в 14 държави (САЩ, Обединеното кралство, Канада, Франция, Германия и др.) и потребителят започва, като активира акаунта си на stadia.google.com.
Въпреки това, успехът на стрийминг на игри зависи до голяма степен, освен широката гама от онлайн игри, от състоянието на мрежата и възможностите на устройството на потребителя, особено когато става въпрос за игри с взискателна графика. Вече се чуха оплаквания от някои потребители, че има забавяне между натискането на клавиш и реакцията на техния екран.
Стрийминг и видео игри
Също така остава неизвестно колко добър ще бъде стриймингът, когато голям брой потребители започнат да използват Stadia едновременно, което може да „претовари“ сървърите на Google, въпреки че самата компания уверява, че това няма да се случи.
Поради тези причини обаче, според New York Times, много фанатизирани геймъри вероятно ще се поколебаят да скочат на стрийминг платформите, поне докато не са сигурни, че всяко забавяне ще изчезне и че ще намерят много игри там.
Въпреки това, според APE-MPE, онлайн игрите, подобно на социалните мрежи, често се нуждаят от приятели и съотборници. Ако геймърите откажат да „предадат” своите Playstation, Nintendo и Xbox, тогава Stadia може най-накрая да има съдбата на злополучната социална мрежа Google Plus.
[the_ad_group id = ”966 ″]