Новият файлова система ще позволи на потребителите на Android да отварят игри и приложения преди изтеглянето дори да завърши и както се случва.
Η Пазарът на мобилни игри, както и на геймърски смартфони непрекъснато се разширява. Игрите за Android и iOS стават все по-взискателни, както по отношение на GPU и RAM, така и по отношение на пространството за съхранение, което заемат.
Нова усъвършенствана файлова система
Изглежда Google търси решение, така че да не се налага да чакаме от няколко минути до часове, докато се свали игра, която искаме да опитаме.
Новите доклади показват, че намереното от Google решение е едно нова файлова система, Инкременталната файлова система, която ще се използва в бъдещите версии на Android. Новата файлова система ще позволи на потребителите на Android да отварят игри и приложения преди изтеглянето дори да завърши и както се случва.
Според документите на Google, открити от XDA, инкременталната файлова система е една специална виртуална файлова система Linux позволява на програмата да работи, докато двоичните и изходните файлове все още се прехвърлят през мрежата, USB и др.
От май 2019 г. Google тества инкременталната файлова система на Google Pixel 4. Това означава, че функцията е в бета фаза от доста време. Въпреки това, ние не смятаме, че ще бъде готов да бъде пуснат с Android 11.
Смята се, че е по-вероятно новата файлова система да бъде интегрирана в Android 12.
[the_ad_group id = ”966 ″]